スキル
オリジナル将軍につけたスキルは解除可能だが解除したスキルの分の勲章は戻ってこないので注意
共通
スキル名 | 効果 | 備考 |
市街戦 | 都市で戦う時に敵に与えるダメージが上昇する | |
山地戦 | 山地で戦う時に敵に与えるダメージが上昇する | |
森林戦 | 森林で戦う時に敵に与えるダメージが上昇する | |
平原戦 | 平原で戦う時に敵に与えるダメージが上昇する | |
攻城 | 敵都市に攻撃する時に与えるダメージが上昇する | |
反撃 | 反撃する時に敵に与えるダメージが上昇する | |
隠蔽 | 弓兵からのダメージを軽減する | |
行軍 | 行軍する時に軍団の移動力が上昇する | |
破壊 | 攻撃する時に一定確率で敵の戦争機械を破壊する | |
たいまつ | 攻撃する時に一定の確率で敵エリアを炎上状態にする | |
騎兵
スキル名 | 効果 | 備考 |
騎兵指揮官 | 騎兵を指揮して攻撃する時に一定の確率で再攻撃を行う | |
猛沖 | 指揮する騎兵が士気高揚状態になったときにクリティカル率が上昇する | |
突破 | 騎兵を指揮する時に一定確率でトレンチの防御効果を無視 | |
突撃 | 騎兵を指揮して敵の歩兵を攻撃する時に与えるダメージが上昇する | |
ゲリラ戦 | 騎兵を指揮して攻撃する時に一定の確率で敵を反撃不能な状態にする | |
奇襲 | 騎兵を指揮して自分より規模の大きい敵に攻撃する時に与えるダメージが上昇する | |
歩兵
スキル名 | 効果 | 備考 |
歩兵指揮官 | 歩兵を指揮して攻撃する時に一定の確率で再攻撃を行う | |
咆哮 | 指揮する歩兵が士気高揚状態になったときにクリティカル率が上昇する | |
陣形 | 敵を攻撃する時一定確率で塹壕の防御効果を無視 | |
迎撃 | 歩兵を指揮して敵の弓兵を攻撃する時に与えるダメージが上昇する | |
坑道 | 歩兵を指揮して攻城する時に守備隊に与えるダメージが上昇する | |
待ち伏せ攻撃 | 歩兵を指揮して攻撃する時に一定の確率で敵を反撃不能な状態にする | |
盾の壁 | 歩兵を指揮して戦う前に一定の確率で敵からの被ダメージを半減させる | |
弓兵
スキル名 | 効果 | 備考 |
弓兵指揮官 | 弓兵を指揮して攻撃する時に一定の確率で再攻撃を行う | |
優勢 | 指揮する弓兵が士気高揚になった時にクリティカル率が上昇する | |
スナイパー | 弓兵を指揮する時に一定確率で腰壁の防御効果を無視 | |
精確 | 弓兵を指揮して敵の騎兵を攻撃する時に与えるダメージが上昇する | |
包囲 | 弓兵を指揮して自分よりも規模の小さい敵に攻撃する時に与えるダメージが上昇する | |
矢雨 | 弓兵を指揮して都市エリアで防御する時に敵に対する反撃ダメージが上昇する | |
海軍
スキル名 | 効果 | 備考 |
海軍指揮官 | 海軍を指揮して攻撃する時に一定の確率で再攻撃を行う | |
水夫 | 指揮する海軍が士気高揚状態になった時にクリティカル率が上昇する | |
護衛 | 海軍を指揮して陸軍と戦う時に攻撃力が上昇する | |
舵手 | 海軍を指揮して攻撃する時に一定の確率で敵を反撃不能な状態にする | |
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